Bâh tout ça c'est un grand n'importe quoi ogamien...
les usages:Dans la pratique faut caler sa flotte à 2 secondes pour que
éviter la fuite par redécollage, pour les recyclos, il faut se caler
dans la seconde pour éviter de se faire piquer le cdr.
Alors que dans la théorie on nous dit qu'il faut laisser 3s
de battement pour éviter la surprise d'un lag du serveur.
Alors imaginé 10s, c'est plus qu'il en faut pour rapatrier
le reste de sa flotte et recycler son attaquant, puisque de
tout façon il n'as plus le droit de sonder pour voir si un flotte
est arrivé en renforts.
Pensez-y parce que avec les retour de flotte, ça deviends
la seul façon de recycler quelqu'un.
ça c'était pour les us et coutumes.
le exemple Theud vs MandG:Maintenant pour le cas qui nous occupe, c'est de nouveau
une exceptions de merde.
on parle d'impact, mais l'impact on s'en fou surtout là,
il a lieu 13s après le retour de Theud
donc s'il respecte les 10 secondes.
Il sonde pile, poile pendant la période de bugusing.
(en comptant les 3 sec de lag)
On devrais prendre en compte le retour de flotte
et pas l'impact.
Mais on ne le connais pas...
Donc en gros ogame nous demande de respecte une donnée
que l'on peux pas connaitre.
C'est quand même fou....
l'incertitude:De même que l'on donne le temps du bugusing à 10s,
mais on nous à jamais dit si celà comprenais
les fameux trois secondes de sécurité qu'il
faut laisser au serveur pour éviter le lag.
Parce qu'entre 7s et 13s c'est plus la même chose.
Ya quand même des gens qui on un pc à l'heures et qui n'habite
pas à 1000 ping du serveur ogame, il a même un temps de réponse
trés courts, je trouve...
Donc il y a une partie de la communauté qui pourrais sonder à 7s
et faire un retour de flotte en cas de pépin.
Certes je pinaille, mais quand on en est à compter à la seconde.
Je trouve que ce reglement n'est pas claire et précis et inutile
d'en parler au staff on se fait mettre en boîte comme un boulet.
Maintenant ce que l'on peux reprocher à MandG
c'est d'envoyer un sonde 4 secondes avant impact
ce qui est inutile puisqu'il n'aurais pas le temps de faire
un retour de flotte en cas de nécessité et c'est là dessus
que le staff va portée son accusation alors qu'il se situe
à 9s après le retour de flotte et qu'il ne peux pas avoir
bugusing.
C'est l'avant dernière sonde qui fait lager le serveur et
empêche theud d'envoyer sa flotte...
Quoi que, il devait être prêt à le faire et il n'as pas eux le
temps de le faire deux fois...
Mais pour MandG, il avait aucun moyen de savoir avec certitude
que la flotte arrivais 13s avant son impact.
La personne qui l'as avertis pouvait trés bien bluffer.
Conclusion:Voilà personellement, je trouve que c'est encore un putain de cas
ou le reglement n'est pas assez précis et claire, et que MandG
(chez qui je n'ai aucune action) va en faire les frais pour que dans
une année, il nous change le réglement parce qu'il y a trop de problème
avec ça.
Au final on se retrouve avec deux comptes lésées et tout ça c'est pas
bon à en cette époque de grande désertification.